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	<title>Z Moves - Histórico de revisão</title>
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	<updated>2026-06-10T21:35:22Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://wiki.pkmdoido.com.br/index.php?title=Z_Moves&amp;diff=229&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Unknown user em 07h52min de 8 de junho de 2026</title>
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		<updated>2026-06-08T07:52:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Tutorial|imagem=Zmoves.png|categoria=Combate &amp;amp; Builds}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Moves&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; são versões exclusivas e poderosas de certas skills, capazes de mudar o rumo de uma batalha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O que são Z-Moves ==&lt;br /&gt;
Os Z-Moves causam danos significativos e podem conceder buffs ou debuffs em combate. Diferente do Z-Move obtido ao Resetar, para transformar uma skill em Z-Move você deve &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;aprimorá-la até o nível 11&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Guia detalhado de Z-Moves ==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Solar Beam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — invoca Sunny Day, se torna ataque em área e aumenta o dano de ataques do tipo Fogo.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hyper Beam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — invoca Bulk Up, se torna ataque em área e tem 2% de chance de quebrar INVULNERABILIDADES se usado por um Pokémon FIGHT ou NORMAL.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flash Cannon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — reduz drasticamente Defesa e Ataque dos inimigos na área e causa dano massivo.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zap Cannon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — igual ao Flash Cannon, mas permanece na área causando dano contínuo.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rock Cannon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — se torna em área, causa dano massivo e concede buff de Ataque e Defesa.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Thunder&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — causa Critical Paralyze no alvo e aumenta o Ataque do usuário após o uso.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Outrage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — permanece em área, sem necessidade de alvo, causando dano massivo e puxando inimigos para o centro.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Discharge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — concede buff de Ataque, invoca Charge e causa dano em área.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Psybeam&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — se torna em área com 3% de chance de insta-kill (IK) no alvo.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fire Blast&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — se torna em área e aplica burn extremo, reduzindo drasticamente a vida dos inimigos.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Flamethrower&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — se torna em área com 3% de chance de IK. No nível 15, usado por Real Fire Type, causa fragilidade FOGO.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rock Tomb&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — invoca Stone Edge até 3 vezes, causando dano a múltiplos inimigos.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Uproar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — se torna em área e pode empurrar inimigos, desestabilizando posições.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hydro Cannon&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — se torna em área, causa dano massivo e invoca o buff Rain Dance.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Night Slash&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — aumenta o dano, chama Dark Charge e ganha área maior.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Astonish&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — invoca o movimento Curse.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sludge Wave&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — invoca os movimentos Pin Ultimate e Focus Energy.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Curse&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — aplica o buff sem sacrificar life.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Double Team&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — cria um clone extra, aumenta evade e melhora os status do clone.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Team&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — aumenta o status do clone criado e faz com que ele chame as skills primárias do Pokémon.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Revenge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — perde a necessidade de alvo e se torna um ataque massivo em área.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blizzard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — tem chance de reduzir a defesa dos alvos.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Focus Punch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — golpe de carregamento que, ao virar Z, acelera o carregamento e concede buffs a cada carga. Causa Armor Pen no primeiro alvo acertado se usado por Pokémon FIGHT.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Giga Impact&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — no nível 11 vira Z-Giga Impact, causando maior dano em área e quebrando defesa (-100% DEF).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nightmare&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — (PVP) Z-Nightmare executa o alvo se ele estiver dormindo, ignorando Protect.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;King&amp;#039;s Shield&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — permite usar habilidades por 3 segundos enquanto o Shield está ativo.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Camouflage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — torna o usuário indestrutível por 3 segundos.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Invisible&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — concede invulnerabilidade por 3 segundos.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Iron Defense&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — torna-se imune a reduções de defesa.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Reflect&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — garante um BLOCK no próximo golpe e tem chance de invocar outro Reflect ao quebrar o primeiro espelho.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Moonblast&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — se torna forte golpe em área que reduz parcialmente Defesa e ATK.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Shadowstrikex&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — (PVP) drena 90% da energia dos inimigos atingidos, convertendo o valor drenado em escudo temporário para o usuário.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Bulldoze&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — (PVP) se usado por Pokémon de GROUND, aumenta a área do movimento e reduz a mobilidade dos alvos, impedindo teleporte ou pulo.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Dragon Rush&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — aumenta a área e aplica Fragilidade, fazendo os alvos receberem 70% a mais de dano Dragon.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Electro Ball&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — se usado por Electric Type, aumenta bastante o dano e tem chance de causar Low Accuracy ignorando protetores de status (melhor desempenho em PVP).&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Frenzy Tornado&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — aplica Fragilidade (70% a mais de dano Grass). No nível 15 chama a skill Sunny Day.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Ancient Fury&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — reseta todas as skills do Pokémon, permitindo usá-las novamente.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Gastro Acid&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — se torna movimento de área que arranca a Special Ability dos atingidos, causando Poison ignorando protetores.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Foul Play&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — causa o dobro de dano e aplica um grande DoT de bleeding em Pokémon selvagens.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Brine&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — aumenta a área e causa o dobro de dano, aplicando um grande DoT de afogamento.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Incinerate&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — se usado por Pokémon FIRE Type, aplica Burn em todos os Pokémon selvagens independentemente do nível.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Spiky Shield&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — retorna Sleep Powder, Reflect e aplica retorno de dano no oponente.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Metal Is The Law&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — aumenta os ticks e passa a causar dano que ignora a defesa.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Focus Energy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — ignora Evade e aplica 25% de Critical Damage.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Harden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — garante 4 a 5 BLOCK no próximo golpe recebido.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Razor Wind&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — se torna golpe com puxão e chama Focus Energy.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z-Heart Stamp&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — aplica cura aos aliados e remove Shadow Tag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Aviso|Pode haver outros Z-Moves ocultos que não estão listados aqui.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veja também ==&lt;br /&gt;
* [[Move Upgrades]]&lt;br /&gt;
* [[TMs]]&lt;br /&gt;
* [[Regras de Combate]]&lt;br /&gt;
* [[Build]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Combate &amp;amp; Builds]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Unknown user</name></author>
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