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Revisão de 07h52min de 8 de junho de 2026 por imported>Unknown user
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Categoria: Combate & Builds


Z-Moves são versões exclusivas e poderosas de certas skills, capazes de mudar o rumo de uma batalha.

O que são Z-Moves

Os Z-Moves causam danos significativos e podem conceder buffs ou debuffs em combate. Diferente do Z-Move obtido ao Resetar, para transformar uma skill em Z-Move você deve aprimorá-la até o nível 11.

Guia detalhado de Z-Moves

  • Solar Beam — invoca Sunny Day, se torna ataque em área e aumenta o dano de ataques do tipo Fogo.
  • Hyper Beam — invoca Bulk Up, se torna ataque em área e tem 2% de chance de quebrar INVULNERABILIDADES se usado por um Pokémon FIGHT ou NORMAL.
  • Flash Cannon — reduz drasticamente Defesa e Ataque dos inimigos na área e causa dano massivo.
  • Zap Cannon — igual ao Flash Cannon, mas permanece na área causando dano contínuo.
  • Rock Cannon — se torna em área, causa dano massivo e concede buff de Ataque e Defesa.
  • Thunder — causa Critical Paralyze no alvo e aumenta o Ataque do usuário após o uso.
  • Outrage — permanece em área, sem necessidade de alvo, causando dano massivo e puxando inimigos para o centro.
  • Discharge — concede buff de Ataque, invoca Charge e causa dano em área.
  • Psybeam — se torna em área com 3% de chance de insta-kill (IK) no alvo.
  • Fire Blast — se torna em área e aplica burn extremo, reduzindo drasticamente a vida dos inimigos.
  • Flamethrower — se torna em área com 3% de chance de IK. No nível 15, usado por Real Fire Type, causa fragilidade FOGO.
  • Rock Tomb — invoca Stone Edge até 3 vezes, causando dano a múltiplos inimigos.
  • Uproar — se torna em área e pode empurrar inimigos, desestabilizando posições.
  • Hydro Cannon — se torna em área, causa dano massivo e invoca o buff Rain Dance.
  • Night Slash — aumenta o dano, chama Dark Charge e ganha área maior.
  • Astonish — invoca o movimento Curse.
  • Sludge Wave — invoca os movimentos Pin Ultimate e Focus Energy.
  • Curse — aplica o buff sem sacrificar life.
  • Double Team — cria um clone extra, aumenta evade e melhora os status do clone.
  • Team — aumenta o status do clone criado e faz com que ele chame as skills primárias do Pokémon.
  • Revenge — perde a necessidade de alvo e se torna um ataque massivo em área.
  • Blizzard — tem chance de reduzir a defesa dos alvos.
  • Focus Punch — golpe de carregamento que, ao virar Z, acelera o carregamento e concede buffs a cada carga. Causa Armor Pen no primeiro alvo acertado se usado por Pokémon FIGHT.
  • Giga Impact — no nível 11 vira Z-Giga Impact, causando maior dano em área e quebrando defesa (-100% DEF).
  • Nightmare — (PVP) Z-Nightmare executa o alvo se ele estiver dormindo, ignorando Protect.
  • King's Shield — permite usar habilidades por 3 segundos enquanto o Shield está ativo.
  • Camouflage — torna o usuário indestrutível por 3 segundos.
  • Invisible — concede invulnerabilidade por 3 segundos.
  • Iron Defense — torna-se imune a reduções de defesa.
  • Reflect — garante um BLOCK no próximo golpe e tem chance de invocar outro Reflect ao quebrar o primeiro espelho.
  • Moonblast — se torna forte golpe em área que reduz parcialmente Defesa e ATK.
  • Z-Shadowstrikex — (PVP) drena 90% da energia dos inimigos atingidos, convertendo o valor drenado em escudo temporário para o usuário.
  • Z-Bulldoze — (PVP) se usado por Pokémon de GROUND, aumenta a área do movimento e reduz a mobilidade dos alvos, impedindo teleporte ou pulo.
  • Z-Dragon Rush — aumenta a área e aplica Fragilidade, fazendo os alvos receberem 70% a mais de dano Dragon.
  • Z-Electro Ball — se usado por Electric Type, aumenta bastante o dano e tem chance de causar Low Accuracy ignorando protetores de status (melhor desempenho em PVP).
  • Z-Frenzy Tornado — aplica Fragilidade (70% a mais de dano Grass). No nível 15 chama a skill Sunny Day.
  • Z-Ancient Fury — reseta todas as skills do Pokémon, permitindo usá-las novamente.
  • Z-Gastro Acid — se torna movimento de área que arranca a Special Ability dos atingidos, causando Poison ignorando protetores.
  • Z-Foul Play — causa o dobro de dano e aplica um grande DoT de bleeding em Pokémon selvagens.
  • Z-Brine — aumenta a área e causa o dobro de dano, aplicando um grande DoT de afogamento.
  • Z-Incinerate — se usado por Pokémon FIRE Type, aplica Burn em todos os Pokémon selvagens independentemente do nível.
  • Z-Spiky Shield — retorna Sleep Powder, Reflect e aplica retorno de dano no oponente.
  • Z-Metal Is The Law — aumenta os ticks e passa a causar dano que ignora a defesa.
  • Z-Focus Energy — ignora Evade e aplica 25% de Critical Damage.
  • Harden — garante 4 a 5 BLOCK no próximo golpe recebido.
  • Z-Razor Wind — se torna golpe com puxão e chama Focus Energy.
  • Z-Heart Stamp — aplica cura aos aliados e remove Shadow Tag.

⚠️ Atenção: Pode haver outros Z-Moves ocultos que não estão listados aqui.


Veja também